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魔兽世界9.0:简单说明下Build 35679 暗牧改动_游戏频

发布日期:2020-08-31 03:19   来源:未知   阅读:

虚空之遗:虚空箭不再使噬灵疫病持续时间延长6s,改为虚空箭刷新目标身上的噬灵疫病持续时间。跟之前的测试结果一致,虚空之遗基本职能用在单体场合。但是,由于这次BUILD中,法夜盟约不再能减少能量灌注的CD,所以虚空形态的CD不能和能量灌注对齐。没有能量灌注的虚空之遗有点拉垮。虚空之遗被变相NERF。

灼烧梦魇:对目标和周围的所有敌人造成 90% 75%暗影伤害,并对他们施加暗言术:痛。如果敌人已经受到痛的影响,灼烧梦魇的伤害会提高100%。考虑新精通,如果有3DOT加成的情况下,和之前持平。略微削弱了下非虚空形态期的群痛。

暗影魔:暗影魔持续时间从15s调整为10.5s。意义不明的改动,可能是陪着戒律吃的一刀。

目前来看仍然是个麻瓜技能,不会使用。

精通重做:目标身上每有一个暗言术:痛,吸血鬼之触,噬灵疫病,你的伤害就会提高x%。当虚空形态激活时,你对所有目标都会获得最大伤害加成。

摧心魔橙:你的暗影魔/摧心魔造成额外 20% 30%的暗影烈焰伤害,并且暗影魔/摧心魔的冷却时间缩短 40% 15%。影响很大,单体情况下摧心魔橙已经废了,单体应该会改用触须橙。唯一的一套BD垮了。

3. BUG很多,比如瘟疫不被当做是3DOT,意思是非虚空形态最多只能吃到2层精通;比如DOT类技能目前是快照的,比如我先对目标用了痛,痛的后续伤害每条为A,然后上触,理论上此时吃2层精通,但实际上痛的后续伤害依然是A。

作者:NGA-奶茶专用杯具

1. 这个BD之前,暗牧的精通转换系数是1.3,现在是0.5。意思是如果目标能全程3 DOT,那么肯定是BUFF了。如果只能2个 DOT,看情况了。

暗影冲撞:施法距离现在是 20-60码 10-60码。每层充能时间 60s 45s,最大3层充能。

2. 为什么说看情况,因为目前并不是如文字所说,所以技能都吃这个精通加成。比如暗影幻灵、虚空洪流都还是不吃精通。(群痛和摧心魔吃精通)

这次没仔细测了,简单说下吧。 对设计师无言以对。

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